Prototype 간단 요약

class에 대해서

Prototype이 무엇인지 알아보기 전에 Class에 대해서 간단히 살펴보고 넘어가겠다.

// es6 이전
function 기계(행동) {
  this.q = 행동;
  this.w = 'snowball';
}

// es6 이후
class 기계 {
  constructor(행동) {
    this.q = 행동;
    this.w = 'snowball';
  }
}

var nunu = new 기계('눈굴리기');

위의 코드처럼 this를 이용하면 만들어질 인스턴스의 q, w에 값을 할당해줄 수 있다.


Prototype이란?

빠른 이해를 위해 간단하게만 설명하겠다.

모든 Object에는 Prototype이라는 공간이 내장되어 있다.

Prototype이 무엇이냐고 묻는다면 "유전자"라고 이해하면 된다.
바로 예시를 살펴보자.

function 기계() {
  this.q = 'strike';
  this.w = 'snowball';
}

기계.prototpye.name = 'kim';

var nunu = new 기계();

마지막 줄에서 '기계'에 대한 인스턴스로 nunu를 생성하였다.
nunu를 호출해보면
image
보다시피 name속성은 없는 것처럼 보인다.

하지만
image
이렇게 nunu.name으로 출력하면 'kim'이 정상적으로 나온다.

만약 '기계.prototype.name'을 'lim'으로 할당해주면 nunu.name은 어떻게 될까?
image

image
nunu.name 또한 바뀐다. 언뜻 보면 '부모의 prototype을 자식이 공유한다' 라고 생각할 수 있는데 정확한 설명은 아니다.


Prototype Chain

즉, Prototype은 상속기능을 구현할 수 있는 장치 중 하나라고 할 수 있다.
JavaScript 엔진은 값을 찾을 때, 찾고자하는 값이 없으면 상위(부모)로 거슬러 올라가서 탐색한다.
이런 특성을 프로토타입 체인(Prototype chain)이라고 한다.


array 자료형에 .sort(), length 같은 함수들을 사용할 수 있는 이유 또한 프로토타입에 이미 정의되어 있기 때문이다.

프로토타입 대신 Class를 사용하면 되지 않나...?

ES6부터 지원하는 Class는 사실 Prototype으로 Class를 흉내내서 구현한 것이나 다름 없다.

그래서 사실... 그냥 사용만 할거라면 Class만 알아도 충분하다.

하지만 ES5 버전으로 짜여져있는 코드를 ES6로 마이그레이션 한다면...?

결국 Prototype을 모르면 불가능하다.

Class 와 Prototype 의 차이

위에서 Class는 Prototype을 이용하여 흉내낸거나 다름없다고 하였다.
그래서 많은 사람들은 Class를 "편의 문법"이라고 부른다.

하지만 둘 사이에는 분명한 차이가 있다.

  1. class로 만든 함수엔 특수 내부 프로퍼티인 [[FunctionKind]]: "classConstructor"가 이름표처럼 붙는다.
    자바스크립트는 다양한 방법을 사용해 함수에 해당 프로퍼티가 있는지 검증한다.
    이 검증을 통해 클래스 생성자를 new와 함께 호출하지 않으면 에러를 발생하게 한다.

  2. 클래스 메서드는 열거할 수 없다. 그래서 for..in으로 객체를 순회할 때, 메서드는 순회 대상에서 제외된다.

  3. 클래스는 항상 엄격 모드(use strict)로 실행된다. 클래스 생성자 안 코드 전체엔 자동으로 엄격모드가 적용된다.

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